#include "VisualResource.h"

// Framework.
#include "ObjectVisitor.h"

le::VisualResource::VisualResource(const std::string& resourceId)
: AbstractResource(resourceId)
{

}

le::VisualResource::~VisualResource()
{

}

bool le::VisualResource::Visit( const le::ObjectVisitor& visitor )
{
	return true;
}
